Diese Anleitung vergleicht zwei Wege, Kalibrierungs-Patches auf ein Display zu bringen: das Rendern mit PatternSpace unter macOS und die direkte PC-Ausgabe von ColourSpace auf einem Windows-Computer. Verglichen wird der Ausgabepfad für Muster, nicht die vollständigen Produkte ColourSpace und PatternSpace. ColourSpace ist ein vollständiges Kalibrierungssystem; PatternSpace ist ein Mustergenerator mit zusätzlichen Werkzeugen für Mac-Displays, ICC und LUTs.
Kurzempfehlung
Verwenden Sie die direkte PC-Ausgabe von ColourSpace, wenn Ihr Kalibrierungs-Workflow bereits unter Windows läuft und die Grafikausgabe des PCs das Display ohne separaten Mustergenerator ansteuern soll. Verwenden Sie PatternSpace, wenn Sie von einem Mac-Display aus rendern und Ihre Kalibriersoftware mit einer eigenständigen nativen App verbinden möchten, die zusätzlich mehrere Protokolle, erweiterte Mac-HDR-Voreinstellungen sowie separate ICC- und LUT-Werkzeuge bietet.
Auf einen Blick
- Ausgabegerät: ColourSpace Direct PC nutzt die eigene Grafikausgabe des Windows-PCs. PatternSpace rendert auf einem ausgewählten internen oder angeschlossenen Mac-Display; kompatible DeckLink-Hardware ist eine separate SDR-Ausgabeoption.
- Betriebssystem: Direktes Profilieren mit ColourSpace ist ein Windows-PC-Workflow. PatternSpace läuft nativ unter macOS.
- Kalibrierungssteuerung: ColourSpace erzeugt Patches direkt als Teil seiner eigenen Kalibriersoftware. PatternSpace Pro empfängt Patches von ColourSpace, CalMAN und PGenerator-kompatibler Software; PatternSpace Remote bietet ein kostenloses Evaluierungskontingent.
- Signaleinrichtung: Die direkte PC-Ausgabe hängt von GPU, Anschluss, Treiber und Signalkonfiguration unter Windows ab. Die Anleitung von ColourSpace verlangt, die Gamma-Tabelle der Grafikkarte zu neutralisieren, aktive ICC-Korrektur zu deaktivieren und den vollen gegenüber dem begrenzten Bereich zu prüfen.
- Mac-Werkzeuge: PatternSpace bietet zusätzlich HDR-Ausgabevoreinstellungen und Diagnosen, eine umfangreiche Musterbibliothek, ICC-Profilwerkzeuge, VCGT-Workflows und LUT-Vorbereitung. Diese liegen außerhalb des Umfangs der direkten PC-Ausgabe von ColourSpace.
ColourSpace Direct PC Output
ColourSpace kann den HDMI-, DisplayPort- oder USB-C-Videoausgang eines Windows-PCs als Patch-Quelle nutzen. Das kann separate Hardware zur Mustererzeugung überflüssig machen, doch PC und Grafikpfad werden Teil der Signalkette. Die Ausgabe muss für Bereich, Bittiefe und den Eingang des Displays korrekt konfiguriert sein. Auch die automatische Farbverwaltung von Windows 11 kann den Pfad beeinflussen; prüfen Sie daher das tatsächliche Signal vor dem Profilieren.
Laut den Einrichtungshinweisen von Light Illusion ist macOS für diesen direkten Workflow mit externem Display nicht geeignet, weil ColorSync immer aktiv ist. Damit ist die direkte PC-Ausgabe eine Windows-zentrierte Option für Anwender, die Muster von ihrem Kalibrierungscomputer an einen externen Fernseher oder Monitor senden müssen.
PatternSpace auf dem Mac
PatternSpace trennt die Kalibrierungssteuerung vom Display-Renderer. Führen Sie PatternSpace auf dem Mac aus, der mit dem Display verbunden ist, und lassen Sie ColourSpace oder eine andere unterstützte Steuerung Patches über das Netzwerk anfordern. So erhalten Sie eine eigens dafür entwickelte Mac-Rendering-App sowie Diagnosen für das ausgewählte Display und die Ausgabevoreinstellung.
PatternSpace Pro bietet zusätzlich die Voreinstellungen HDR PQ, HDR mit System-Tone-Mapping, Display HDR und Lineares HDR sowie Spitzenweiß- und EDR-Steuerung. Neben ColourSpace unterstützt die App auch CalMAN, PGenerator-Emulation und das offene PatternSpace Remote-Protokoll.
Externe Videoausgabe
PatternSpace unterstützt außerdem externe SDR-Patches über kompatible Blackmagic DeckLink-Hardware als separaten Kauf. SDR unterstützt progressives 720p und 1080p, 10-Bit YCbCr, Video (Legal), BT.709 / Gamma 2.4, mit Vollflächen- und Fenster-Patches. Mit Pro und dem SDI-Kauf bieten kompatible HDR-Geräte zusätzlich 1080p/UHD PQ und HLG mit statischen Metadaten, abhängig von der Single-Link-Unterstützung. Bibliotheksmuster bleiben auf SDI nicht verfügbar. Lesen Sie die DeckLink-SDI-Anleitung, bevor Sie sich auf diesen Pfad verlassen.
Welcher Ausgabepfad passt?
- Wählen Sie die direkte PC-Ausgabe, wenn ColourSpace und der Windows-Computer bereits im Mittelpunkt Ihres Kalibrierungsplatzes stehen und die Videoausgabe des PCs das Display speisen soll.
- Wählen Sie PatternSpace, wenn Sie einen nativen Mac-Muster-Renderer möchten, die Ausgabe über ColourSpace, CalMAN, PGenerator oder eine eigene Steuerung ansteuern müssen oder Mac-HDR-, ICC- und LUT-Werkzeuge neben der Mustererzeugung nutzen möchten.
- Wählen Sie DeckLink-SDI, wenn das Display SDI empfangen muss und Ihr Workflow zu den aktuellen SDR-Format- und Mustergrenzen von PatternSpace passt.
Quellen und Anleitungen
Die Anforderungen an die PC-Ausgabe finden Sie im Direct-Profiling-Leitfaden von Light Illusion, Patch-Skalierung und Bereichseinstellung im TPG-Bedienleitfaden. Zu den Signal- und Dateiformatgrenzen von PatternSpace siehe die DeckLink-SDI-Anleitung, die Anleitung zu den ICC-Profilwerkzeugen und die Anleitung zu den LUT-Werkzeugen.
PatternSpace auf dem Mac testen
PatternSpace ist im Mac App Store kostenlos erhältlich. Pro schaltet Kalibrierungsautomatisierung, erweiterte HDR-Steuerung für Mac-Displays, ICC-Export und LUT-Export frei. DeckLink SDI ist ein separater Einmalkauf. Lesen Sie die aktuellen Funktions- und Preisdetails, bevor Sie die Werkzeuge für Ihr Setup auswählen.
Weitere Vergleiche
Vergleichen Sie PatternSpace mit Portrait Displays Patterns for Mac, LightSpace Connect oder pgen_client.