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LUTs · Dateiformate

Cube, 3DL und CSP.
LUT-Formate erklärt.

Drei gängige 3D-LUT-Formate speichern dasselbe Prinzip auf unterschiedliche Weise. Hier erfahren Sie, wie sie sich unterscheiden und was sich beim Konvertieren ändert.

Aktualisiert am 7. November 2026

Eine 3D-LUT tastet eine Farbumwandlung auf einem Gitter von RGB-Eingängen ab und listet die Ausgabefarbe für jeden Gitterpunkt auf. Cube, 3DL und CSP speichern dieses Gitter jeweils als reinen Text. Sie unterscheiden sich in ihren Headern, darin, ob Werte als Dezimalzahlen oder ganzzahlige Codes vorliegen, in der Reihenfolge der Gitterpunkte und darin, ob eine 1D-Vor-LUT (Shaper) dem Würfel vorangestellt werden kann.

Gängige 3D-LUT-Textformate
FormatWerteAbtastreihenfolgeHeader
Cube (.cube)DezimalRot wechselt am schnellstenLUT_3D_SIZE, optional TITLE and DOMAIN_MIN/DOMAIN_MAX
Autodesk 3DL, Mesh (.3dl)Ganzzahlige CodesBlau wechselt am schnellsten3DMESH- und Mesh-Zeilen mit Gittertiefe und Farbtiefe (Bit)
Vertex-Listen-3DL (.3dl)Ganzzahlige CodesBlau wechselt am schnellstenEine erste Zeile, welche die Positionen der Eingangs-Vertices auflistet
CineSpace CSP (.csp)DezimalRot wechselt am schnellstenCSPLUTV100, 3D, kanalweise 1D-Vor-LUTs, dann die Würfelgröße

Cube

Cube ist das am weitesten unterstützte Textformat. Eine 3D-Cube-Datei deklariert ihr Gitter mit LUT_3D_SIZE (beispielsweise 33 für 33 × 33 × 33 Punkte) und listet dann eine R G B-Zeile pro Punkt auf, wobei Rot am schnellsten wechselt. DOMAIN_MIN und DOMAIN_MAX können den erwarteten Eingangsbereich anpassen; die meisten Dateien verwenden 0 bis 1. Eine Cube-Datei kann auch eine 1D-LUT sein (LUT_1D_SIZE), und manche Varianten kombinieren einen 1D-Shaper mit einem 3D-Würfel. Anwendungen unterscheiden sich darin, welche dieser Varianten sie akzeptieren.

Autodesk 3DL (Mesh)

Der Autodesk-Stil von 3DL speichert ganzzahlige Ausgabecodes in einer deklarierten Farbtiefe wie 10, 12 oder 16 Bit. Eine Mesh-Zeile gibt die Gittertiefe und die Bittiefe an. Das Gitter besitzt 2n + 1 Punkte pro Achse, also 3, 5, 9, 17, 33 usw. Die Zeilen listen Blau am schnellsten wechselnd auf. Da die Werte ganzzahlig sind, werden sie bei der Konvertierung in dieses Format auf den nächsten Code gerundet, und Werte außerhalb des Bereichs von 0–1 können nicht gespeichert werden.

Vertex-Listen-3DL

Ein weiterer 3DL-Stil beginnt mit einer Zeile von Eingangs-Vertexpositionen, beispielsweise 0 64 128 … 1023, gefolgt von ganzzahligen Ausgabezeilen, in denen Blau am schnellsten wechselt. Die Positionen zeigen sowohl die Gittergröße als auch den Eingangscodebereich an. Dieselbe Dateiendung .3dl deckt beide Stile und mehrere Varianten ab; lesen Sie daher den Header, bevor Sie annehmen, welche Variante eine Datei verwendet.

CineSpace CSP

Eine CSP-Datei beginnt mit CSPLUTV100 und 3D, gefolgt von einer 1D-Vor-LUT für jeden Kanal vor der Würfelgröße und den dezimalen Ausgabezeilen. Die Vor-LUT (Shaper) bildet Eingänge neu ab, bevor der Würfel angewendet wird, was sich für Log- oder High-Range-Eingänge eignet. Gibt es keinen echten Shaper, sind die Vor-LUTs einfache Rampen von 0 bis 1.

Was sich beim Konvertieren ändert

Der kostenlose Online-LUT-Konverter konvertiert 3D-LUTs zwischen diesen vier Formaten in Ihrem Browser. Er liest jedes Ergebnis zurück, vergleicht es mit der Quelle und verweigert Konvertierungen, die nicht exakt möglich sind, anstatt zu raten.

Weitere Formate

In Produktions-Pipelines werden auch CLF, Quantel, Truelight, Nucoda CMS, IRIDAS Look, ARRI Look und weitere Formate verwendet. Die LUT-Werkzeuge in PatternSpace für Mac lesen diese Formate, lassen Sie das Exportgitter wählen, behalten kompatible Shaper als eigene Stufe bei und analysieren Wertebereich, Monotonie und die Neutralachse vor der Übergabe. Die Analyse ist kostenlos; das Schreiben von Dateien erfordert Pro. Siehe den LUT-Liefer-Workflow für Batch-Exporte mit PDF-Bericht.